戻る
←前のページ
次のページ→
東アジアの歴史・現代ニュース【1612
中国( ゚Д゚)ゲーム規制強化で…若者がEスポーツのプロになれるチャンスが無くなったやて…?
a
ニュース, 東アジアの歴史とニュース, 管理人の文章,
2021/9/9
【
東アジア
☚まとめたページ
●
日付順に記事を表示する?
https://jp.reuters.com/article/china-esports-gaming-rules-idJPKBN2G408K
中国(´・ω・`)ゲームは麻薬!
未成年のゲーム時間は、週に3時間まで!
若者( ゚Д゚)ゲームのプロになるために、たくさん練習する必要があるのに…夢おわった…
★★★★★
-
★(ノ゜ω゜)(ノ゜ω゜)……あの先生……練習しても、無意味なんじゃ…?
だって、ゲーム産業そのものが崩壊するでしょ…これ…
ー
🍸(´・ω・`)プロになる前に、Eスポーツそのものが衰退する…?
-
★(ノ゜ω゜)(ノ゜ω゜)うん
ー
🍸(´・ω・`)これにて一件落着!
-
★(ノ゜ω゜)(ノ゜ω゜)こら!?Eスポーツのプロになる夢は!?
ー
🍸(´・ω・`)あれ、若い時にしかできない絶望的な道じゃし…
他の道にいった方が、いいんじゃ…?
-
★(ノ゜ω゜)(ノ゜ω゜)先生!眠れ!これ以上の発言はダメだ!
ー
🍸(´・ω・`)…( ˘ω˘)スヤァ
>中国のeスポーツファンは推定4億人以上。中国のコンサルタント会社・アイリサーチの分析では、昨年の国内eスポーツの市場規模は約1470億元(230億ドル)相当に上る。
-
★(ノ゜ω゜)(ノ゜ω゜)(Eスポーツ業界大きいな…)
←前のページ
次のページ→
●●
東アジア
カウンター日別表示