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統治・内政物のテンプレ 管理人の文章【228】 |
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2016 6/8 |
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トンカッツ提督(´・ω・`) (うむ……罰が強すぎれば、兵士たちは失敗を恐れて行動しなくなり、 ★ 弟子(´・ω・
`)(先生艦隊みたいに、主人公陣営補正チートとか、国民国家チートないとダメなんだろうなぁ……)
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上官「罰ゲームとして、日本のあるアニメーションを見てもらいます」
返信削除兵士「へ? そんなんでいいの? ラッキー!」
火垂るの墓視聴
トラウマになる兵士続出
どうしてもこれを思い出します。
ロリ(´・ω・`)どうして、兵士が次々と無職になるん?
削除(´・ω・`)兵士が罰ゲームのせいで、戦えなくなっちゃう……!
こういうのはマニュアル化できないよね。
返信削除個人の力量で下限を見極めるしかない。
文化や社会階級によって、何をどの程度恥に思うか変わってくるからな・・・
返信削除何より大事なのは、罰を受ける側が、罪に対して罰が適当であるか納得できるかだから・・・
棒を持って2つの縦列を作った戦友たちの列の間を走り抜けるという罰ゲーム…プロイセンだっけ?
返信削除でもまぁ、戦列歩兵で思わず伏せちゃったり列を乱したときにやるモンだから若干ぬるめ。
抗命?敵前逃亡?
兵士は戦場で死ぬかもしれないけど、逃げる兵は絶対死ななきゃいけないんだよなぁ…
>兵士達に罰ゲームをやらせる事で、戦意を奮い立たせて軍事チート
返信削除督戦隊「よしまかせろ!」
>経済的に困窮している階層じゃからな。辞めるやつは少ないと思うんじゃよ。
返信削除そこまでして同じ軍で続けるって気概ある奴なんて基本居ないからあっさり辞めて、地元帰って農家するか、別の勢力に鞍替えするか、野盗するだけだろうね。
厳しいんのはみんな嫌なのです。
帝国兵「異世界の門開いたら自衛隊がやってきて無双されたお・・・」
削除帝国兵「このまま帰っても処刑されるだけだお・・・」
帝国兵「だから野党に鞍替えしして街を襲うお!」
これ、チートにならないだろ・・・
孫子は勇敢に戦わないと自分の守るものすら守れない状況に追い込んで後ろへの逃げ道を断つそうな
あと孫子は兵を処刑する前に上官の罪を先に問うから
孫子の兵法では兵のやる気を出すにしても
筋間違ってるのなら意識統一できずに兵が負けると
勝因を戦前に量る要因として書いてるから
それを勘違いした奴は下っ端の兵のやる気を削いで
相手側に自国側の将軍を売り飛ばした下っ端などもいた模様w