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迷宮探索 管理人の文章【2】
ローグライクゲームな迷宮探索物は、ギリギリの緊張状態から選択するから好き。
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ローグライクゲームな迷宮探索物は、ギリギリの緊張状態から選択するから好き。 | 2013/11/25 | |||
(´・ω・`)ローグライクゲーム。 それはキャラのレベルではなく、プレイヤーのレベル(スキル)を上げて迷宮を攻略するゲーム。 限られた物資から、どの道具を選んで窮地を切り抜けて、より深い場所を探索できるかっていうゲームだから、レベルでのゴリ押しが出来なくて、難易度が高いんだ。 ●それぞれのモンスター相手への立ち回りを覚える ●アイテムの効果的な使用方法を覚えて、それで効率よく撃退したり逃げる。 ●ランダム要素があり、運が悪ければ死ぬという理不尽さを味わえる。 (´・ω・`)この系統だと、管理人はトルネコの大冒険シリーズや、Elonaが好きだね。 Elonaの方はレベルを上げて攻略っていう手が取れるけど、それなりに死亡要素があるから好きだよ。 (´・ω・`)対処不可能な手を、NPCが使ってきて即死したりするから、今まで集めたアイテム全部落として失くして、恐ろしい喪失感とかを感じ取ることが出来るんだ(キリッ (´・ω・`)恐ろしいほどに中毒性があり、ゲームプレー時間も膨大になる事から、間違いなく社会人がやると人生が詰みます。はい。 |
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