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東アジアの歴史・現代ニュース【426] ★韓国人「日本の福島で仏像とかを130体壊したけど、特に反省しないぜ!」★絵つき |
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★韓国人「日本の福島で仏像とかを130体壊したけど、特に反省しないぜ!」★絵つき |
2017 6/9 |
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この前、サラメシで太田垣康男先生の職場が紹介されてたけど、最近はデジタルで宇宙船や建造物のデータを一度作ってしまえば使い回せるんだね。
返信削除そりゃ理屈では出来るだろうとは思ってたけど、実際にあそこまでやってるとは思わなかったよ。
もう、cadみたいなソフトでしたよね
削除>この前、サラメシで太田垣康男先生の職場が紹介されてたけど、最近はデジタルで宇宙船や建造物のデータを一度作ってしまえば使い回せるんだね。
削除(´;ω;`)確か出版社と揉めた作者じゃったな。
銃夢読んだことないけど、使い回し背景とかが多いのか。
漫画家が3Dで一度作った背景を流用するのは以前から結構あるじゃん。
削除赤松先生が一度作った学校の3D使いまわして大分楽になったとか言ってたの見たことある。
>漫画家が3Dで一度作った背景を流用するのは以前から結構あるじゃん。
削除それは勿論そうなんだけど、太田垣先生の作風は人物と背景との違和感がないから意外と思い至らなくて……。
結構、重厚な画風だからなおさらね。
上で書かれてるように設計事務所のCAD使った仕事風景みたいだったのよ。
いいんじゃないの?
削除いちいち書き直して原稿が遅れたら、それはそれで文句を言うくせにw
彼らみたくしっかりした3Dモデル作れなくても
削除全然効率違うからなぁ
キャラの体格や乗り物毎の
簡素な人形作れるだけで
手間なく色々なネームを試したり
細かな調整も楽になるし
ペン入れもザクザク進む
パルメさん、銃夢の作者は太田垣先生ではないと思うのですが…
削除>パルメさん、銃夢の作者は太田垣先生ではないと思うのですが…
削除(´;ω;`)そうじゃったか
Moon Light Mile面白かったな〜続き早く書いて欲しい
削除パルメさんもカスメとかで、理想のキャラ作ってスクリーンショットとって、それなぞって訓練したら?
削除どんな宗教上の理由なのか聞いてみたいな。
返信削除1神教のように他の神を否定云々といっても仏像の仏は神ですらないのだが……
どんな理屈なのかホント聞いてみたい。
>いいんじゃないの?
>いちいち書き直して原稿が遅れたら、それはそれで文句を言うくせにw
誰も批判なんてしとらんぞ
知らぬ間の技術革新にびっくりという話じゃよ